вторник, 28 апреля 2020 г.

Возвращение к самурайской теме. Фигурки, зверушки, шелобушки

Меня давно укорял Женя в том что я не достаточно внимания уделяю нашим японским играм. С этим сложно поспорить - террейн я красить не умею, а фигурки красить боюсь из-за обилия мелких деталей. Но ситуацию надо как то исправлять и я таки решил покрасить несколько моделей, которые будут необходимы в наших играх по правилам Test Of Honour, кроме того в разное время я обзавелся комплектами всяких шлобушек, призванными украсить и оживить игровой стол. Собственно, некоторым из них и будет посвящена эта заметка.


Первыми в списке идут воинственные японские дамочки, они же онна-бугэйся. Это не просто женщины из самурайского клана, а именно женщины-воины, целенаправленно обучавшиеся боевым искусствам. Наиболее типичным женским оружием считается нагината. В обучении для девочек не было никаких поблажек и обучали их всему наравне с мальчиками. Женщины также практиковали ритуальное самоубийство, только в отличии от мужчин, они не вспарывали живот, а перерезали себе горло.


Такими вот примечательными фигурками я обзавелся.  Давно хотел заполучить модели самураев с луком и нагинатой, оружие опасное, учитывая высоких боевыми характеристиками их владельцев. Как на зло моделей самураев с таким вооружением достаточно редки, а лучники не так давно появились только у Steel Fist Miniatures . В Test Of Honour ничто не мешает использовать этих барышень и как самураев, и по специальным листам предусмотренным для онна-бугэйся.

вторник, 7 апреля 2020 г.

РККА 1943-1945


В этой заметке я начну знакомить Вас, коллеги и друзья, с новым проектом, к реализации которого я не спеша приступил. Это будет Красная Армия во Второй Мировой Войне. 
Для меня это достаточно странная затея, так как обозначенный период относился к тем двум, которыми, как мне казалось, я никогда не буду заниматься. Однако, в клубе "OZ" сложилось достаточно большое сообщество, проводящее игры по правилам Bolt Action. Соблазн присоединиться был велик, да и некоторых игроков я знаю уже достаточно давно. В добавок, это стало хорошим поводом исправить одно упущение - отсутствие в моей коллекции фигурок русских солдат.
Решил собирать войска на 1943-1945 годы. Ядром моих сил будет обычная пехота, не смотря на наличие разных более колоритных и смертоносных подразделений, да, она может быть гвардией или ветеранами, но сути это не меняет. Большинство игроков собирают свои войска из миниатюр Warlord Games. Мне они категорически не нравятся, хотя металл у них вполне приличный, но вот пластик меня не устраивает. Смущают и разухабыстые позы, и солдаты в гимнастерках и телогрейках в одном наборе, и  страшные лица. А вот металлические наборы поддержки хороши, более того по большинству позиций им нет альтернативы. Еще момент, пластиковый набор годится на начало войны и на этот период заменить его почти не чем. Но начиная с 43 года форма в Красной Армии поменялась и как раз фигурки на этот период выпускает достаточно много производителей. Не все они хороши, но выбор есть. Пока что я остановился на продукции The Assault Group и Crusader Miniatures. Они показались наиболие симпатичными, но понадобится немного моделей и от других фирм. Приятный момент - армия после 43 года это армия, воевавшая не только на территории СССР, но и освобождавшая Европу, воевавшая с японцами на Дальнем Востоке, через что разные театры боевых действий и разные противники. Правда, среди этих противников попадаются суровые хищники из семейства кошачих, но и Красная Армия получает на вооружение больше автоматического оружия и более мощную технику.

Суровые фронтовики 
Начиная делать эту армию, я захотел ознакомится с реальными штатами, чтобы сделать свои войска максимально более историчными, благо Bolt Action, будучи варгеймом в масштабе 1:1 это позволяет. Честно скажу, тема Второй Мировой Войны, вообще, и Великой Отечественной, в частности, для меня совершенно нова, а до не давних пор была совершенно не интересна, но я был убежден, что информации по ней в избытке, периодически встречая на просторах интеруэба цветные схемы, наглядно изображающие устройства воинских подразделений той или иной из враждующих сторон.

Удалые реконструкторы
Однако, я столкнулся с удивительной скудностью информации, касающейся Красной Армии, возможно, со странами Оси и Союзниками ситуация иная. Фактически, единственной статьей по теме стала небольшая заметка в Живом Журнале. Все что меня интересовало я нашел в ней и в комментариях. За базу взял штат пехотной дивизии 04/550 от 10.12.1942. Он претерпел некоторые изменения уже в 43 году. 

Выдержка из штата 04/550
В боевых условиях, понятно, взводы были далеки от штата и страдали от недостатка личного состава и вооружения. В Bolt Action это отражается тем, что взвод состоит из двух отделений минимального состава, оставшихся бойцов  и два недостающих отделения можно взять как дополнительное усиление. Таким образом мой взвод на данный момент имеет следующий вид:


среда, 25 марта 2020 г.

Латная кавалерия Ричарда III

Когда по всему миру бушует коронавирус с которым безуспешно борются доктора в комбинезонах и масках, как ни вспомнить эпидемию чумы и безрезультатно сражающихся с ней "чумных докторов". В общем, не плохой повод и в хобби продолжить тему средневековья, может и не такого мрачного. Сегодня у меня два новых благородных лорда в армию Ричарда III.


Начнем с Роберта Брекенбери. Он происходил из старинной нормандской семьи, его предок был одним из соратников Вильгельма Завоевателя. Сам Роберт был вторым сыном Томаса Дентона Брекенбери – дворянина из графства Дархэм, чьё поместье находилось в окрестностях замка Барнард – одной из любимейших резиденций Ричарда Глостера. Там он и познакомился с будущим королем.
Свою службу он начал у Ричарда казначеем, еще в бытность последнего герцогом Глостерским. Став Регентом, Ричард посвятил Роберта Брекенбери в орден рыцарей Бани и назначил его констеблем Тауэра. После провала восстания Бакингема он был награжден крупными участками земли на юго-востоке Англии, утраченной Риверсом и семьей Чейни, и в 1484 году был назначен шерифом Кента. Ему также был предоставлен очень прибыльный пост Мастера Монетного Двора. Помимо этого Ричард так же произвел его в рыцари. В общем, это был один из богатейших и влиятельнейших людей Англии, человек очень близкий к королю.


Так как Брекенбери был констебелем Тауэра, его имя фигурирует в темной историей со смертью принцев, якобы загубленных им в угоду Ричарду.
Не смотря на то, что констебель Тауэра отвечал за королевскую артиллерию, в битви при Босворте Брекенбери вместо того, чтобы руководить артиллерийским огнем, принял участие в последней атаке Ричарда и погиб в ней вместе со своим королем.


суббота, 7 марта 2020 г.

Немного средневековых швейцарских персонажей


Сегодня я покажу несколько фигурок всевозможных персонажей, мирных жителей и животных, которым предстоит добавить некоторой живости и реалистичности нашим играм по средневековью. 
Для начала, группа пехотинцев из кантона Берн, ведущих на цепи медведя.


Этой развеселой компании уже посчастливилось принять участие в одном сражение. Где они позировали перед фото-камерой и радовали глаз участников игры, но никакого влияния на исход битвы не имели.


Единственное подтверждение использования медведей в боевых построениях швейцарцев мы встречаем на одной из иллюстрацию в хрониках Шиллинга, изображающей битву при Нанси. До конца не понятно реальный ли это факт или же развеселая шутейка средневекового иллюстратора. 


Внимательный читатель наверняка заметил "щиток" с крестом Святого Георгия, не характерный для швейцарцев, на шоссах одного горца. Меня вдохновило фото реконструкторов, приведенное ниже. Скорее всего связано это с тем, что небесным покровителем Берна является Святой Георгий. Не знаю на сколько это правдоподобная деталь, но я решил ею воспользоваться.

воскресенье, 9 февраля 2020 г.

Где-то в далекой-далекой провинции. Кампания по Test Of Honour

Одна банда лихих негодяев и душегубов задумала совершить налет на небольшую укрепленную обитель. Ходили толки, что там, в амбрах, монахи прячут не только зерно. Много нашлось бы любопытных, желающих своими глазами увидеть, что же там хранится.

Мы опять собрались с Женей поиграть в Test Of Honour, на этот раз более вдумчиво и обстоятельно. Снова решили играть ту же кампанию, которую начинали в первый раз, при знакомстве с правилами. Таким образом у нас есть поселок, три контрольные точки и шесть ходов. В этот раз обороняющимся стал я, а Женя пошел в атаку. Женя, традиционно, играет  за бандитов, у меня, на этот раз, воинственные монахи сохэи. Это первый бунтай, который я покрасил еще для Ronin, теперь он расширился за счет недавнего пополнения - хороший повод посмотреть на них в деле.


Монахи встречали врага в центре обители. Под руководством преподобного Фукуда Хикэру было два отряда благочестивых монахов с луками и нагенатами. Его верный спутник и ученик Курода Тетсуо в сопровождении еще одного монаха патрулировал окрестности.

Герой и два отряда в центре деревни, а младший герой и одиночный монах должны были выйти на стол по броску кубика.


Силы налетчиков включали главаря с помощником, лучника, аркебузира и отряд бандитов с катанами. Вся банда дерзко, не таясь, входила в обитель через главные ворота.


Первыми сошлись в схватке преподобный Хикэру и подручный бандитского атамана.


Сам главарь бандитов вступает в поединок с сохэями, вооруженными нагинатами.


Первой жертвой, неожиданно, становится далеко не рядовой головорез. Вообще, монахи показывают чудеса боевых искусств - ловко уворачиваются от атак, успевая отвесить пендаля в догонку, и наносят сокрушительные удары, будто бы их тренировали инструктора из Шаолиня.

воскресенье, 26 января 2020 г.

Йорки против Ланкастеров. Коварное предательство.

Вновь армии враждующих домов Йорков и Ланкастеров встретились, чтобы раз и на всегда решить, кто же будет править Британией. На поле, пересекаемом дорогой, между двух деревенек выстроились армии противников.

Еще до Нового Года задумали с Олегом и Мишей провести игру на Войны Роз по нашим любимым правилам The Three of Battles, но состоялась она только сейчас. Само собой, мы разделились на условных "йорков" и "ланкастеров".


Миша возглавил ланкастерцев. Две пеших баталии его армии заняли холм. Справа разместился маршал с небольшой конной баталией.


На левом фланге, в тени деревьев притаилась артиллерия. Пограничная пехота и курроры выдвигались к месту. 

Специально к этой игре перебазировал пушки, долго собирался, ленился, трусил 8)



Йоркистами командовал я. Маленькая "арьергардная" баталия на левом фланге. Большая смешанная главная баталия по центру. И "авангардная" баталия на правом фланге.



В деревнях, однако, жизнь не прерывает своего размеренного хода.


Неожиданно, привычный уклад одной из них нарушает появление стройных рядов суровых ветеранов. Кто они? На чьей стороне сражаются?

Игры по "розам" особенно привлекательны возможностью отиграть всяческие измены и предательства, в правилах даже есть раздел посвященный этому. Решили сразу же попробовать чтонить в этом духе. Для этого Олег взял себя баталию "ренегатов", которая должна была в начале третьего хода присоединиться к одному из противников. 

среда, 8 января 2020 г.

На страже канадских рубежей. Часть 2


Как я и обещал ранее, возвращаюсь к теме франко-индейских войн. В моей коллекции очередное, хоть и не очень большое, но от этого не менее долгожданное пополнение. К войскам защитников французской Канады прибавился еще один отряд Вольных морских рот с офицерами.
Долгое время оставаясь единственными войсками в Канаде, морские роты неуклонно росли и в численности и  в количестве. От 28 рот по 40 человек в 1750 до 40 рот по 65 человек к 1756. Изначально планировалось, что роты будут включать сто военнослужащих, подразделением командовал лейтенант с помощью двух прапорщиков. Также туда входили старшина, четыре сержанта, восемь капралов, два барабанщика, флейтист и 84 рядовых. Само собой это так и осталось теорией. Кроме того, в Канаде, роты могли включать в себя двух кадетов из числа отпрысков местной знати.


Военнослужащие морских рот носили достаточно стандартную форму для того времени. Серо-белый мундир, полы которого, для удобства, можно было отвернуть и застегнуть сзади. Короткая куртка, брюки и чулки синего цвета, белые гетры. На голове черный трикорн, вне строя колпак - боннет. Однако стереотипный внешний вид морских пехотинцев - без мундиров и трикорнов, их заменяют короткие куртки и боннеты. Возможно это связано со спецификой службы, как правило их использовали в военных операциях совместно с индейцами и местной милицией или же в качестве гарнизонных войск. Лишь иногда 8 рот сводили во временный батальон для действия с регулярными частями.
Вот именно такими, "типичными" пехотинцами и пополнились мои канадские войска.

четверг, 26 декабря 2019 г.

Налет на поселок

От индейцев в администрации приграничных районов французской Канады узнали новость о том, что один из поселков британских колонистов последне время становится центром торговли, куда местные аборигены свозят на продажу шкурки пушных зверьков. Это создавало неприятную конкуренцию французскому бизнесу в этих местах, в связи с чем было решено совершить рейд и показать дерзким англичанам, кто здесь настоящий хозяин. В экспедицию отправились бойцы местных вольных морских рот, жаждущие расправы французские охотники и, готовые участвовать в любом мероприятии, сулящем добычу и скальпы, союзные индейцы абенаки.
С опушки леса перед налетчиками открылся процветающий поселок колонистов - посадки кукурузы, поле с аккуратно убранными стогами, пасущийся скот. Однако, эта идиллия не могла обмануть наметанный глаз охотника. Визит французов не был сюрпризом, о нем знали, к нему готовились. На главной улице поджидала провинциальная пехота.



В роще мелькали голубые шапочки рейнджеров.


Еще один отряд рэйнджеров скрывался за поросшим ельником холмом.


Да и в окнах домов мелькали подозрительные тени.



Прямо с опушки леса французские ополченцы завязали перестрелку с британцами засевшими в небольшом бараке. 



К ней присоединились и солдаты морских рот.


Индейцы стали осторожно приближаться к деревне.


Слаженные залпы канадской милиции навели панику на провинциалов, вынудив их покинуть барак, где они держали оборону.


Известно, что индейцы смелы в лесу, но на открытых пространствах под ружейными залпами они пугливо прячутся за любым возможным укрытием.
Однако некоторые из них все же вступили в отчаянную перестрелку с рейнджерами засевшими на каменистом холме.


На другом краю поселка рейнджеры и провинциалы сдерживали натиски индейцев и канадских ополченцев. Началась затяжная перестрелка.

четверг, 28 ноября 2019 г.

Test Of Honour. Первое знакомство.

На днях мы встретились с Женей, чтобы провести игру про бандитов, самураев и прочих японских негодяев. Это давнишняя тема игр и почти все время мы ищем правила по которым было бы хорошо и весело играть.
Начинали мы с правил Ronin. На мой взгляд, это одни из лучших правил по теме. В них подробнейшим образом прописаны всевозможные фракции участников внутрияпонских разборок, добавлено колорита, в виде боевых искусств, ниндзя и сэппуку и всего такого. Очень крутые поединки, они сделаны так же как настоящий поединок - удары, парирование, выпады... Ну в добавок еще и набор сценариев для игр. Очень круто. Банды в районе 10 фигурок, а игра длится около двух-трех часов.
Все бы было хорошо, если бы не появились другие правила - En Garde! (я даже написал небольшую телегу про них). Они были не про Японию, а про поединки условных негодяев, пиратов, мушкетеров или ландскнехтов. По сути, по ним можно играть во что угодно, до тех пор, пока на полях сражений не стал властвовать огнестрел. Как дополнительный плюс, их написал тот же человек, который написал  Ronin. Т.е. эти две системы работали на одной и той же механике, только вторые, как написаные позже, учитывали и исправляли некоторые слабые места и косяки первых. Но в них совершенно пропал японский колорит. Можно было конечно попробовать совместить две системы между собой... но  что-то не срослось 8)
Следующей системой, попавшей в поле зрения оказалась DaishoЭти правила казались идеалом. Дух эпохи, все дела, детально проработанная система навыков, вооружения, амуниции. На всякий случай, были даже прописаны персонажи из японской мифологии. Ну просто песня! И при этом простая механика боев, позволявшая, в теории, использовать много фигурок и играть быстро. Но игры показали полную несостоятельность системы. Такого даже нельзя было предвидеть! 
Все это время где-то рядом существовало достаточно популярная коммерческая система Test of Honour. По какой то причине мы ее игнорировали. Но вот в начале года Жене удалось протестировать эти правила, а затем вышла новая редакция и вот ее мы и собрались опробовать, для меня это было вообще первое знакомство.
Еще с первой редакции повелось, что вместо традиционных армейских листов в Test of Honour используется колода карт. Набираешь себе карты с необходимыми отрядами, персонажами или даже апгрейдами. В игровом плане конечно удобно, но и лишние траты на покупку колоды тоже имеют местно быть, а колода то не одна. Вообще карт в игре много. Есть еще карты дополнительных миссий, есть карты «событий» и есть карты Чести и Бесчестия. Аааа! Есть еще карты критических ранений. Вроде все. Ну и вот как у нас выглядел стол перед игрой.


Перед каждым игроком лежат карты с его отрядами и карта с дополнительной миссией. В углу сложены колоды карт событий, карты ран, карты чести и бесчестия.
Каждый отряд имеет свое количество активаций за ход. Самые крутые герои могут быть активированы трижды, их сподвижники дважды, рядовые асигару и прочая шушера один раз за ход. Последовательность активации определяется путем вытягивания маркера из мешочка, на манер того, как в  Bolt Action тянут кубики. Каждому типу соответствует свой маркер.


Для знакомства Женя выбрал небольшую кампанию, одну из тех, которые занимают не малую часть книги правил. В первой миссии мне предстояло отомстить за какую-то жуткую обиди. Женины самураи ждали меня в центре стола, при том, что часть из них должна была прибыть позже. Вся моя банда выгрузилась на одной из сторон, как то не учтя и не придав должного внимания прихотливой расстановке террейна. 


В миссиях достаточно подробно написано и даже прорисовано где, как и какой террейн должен располагаться. Таким образом мои удалые мстители бросились все в ближайший проход между зданиями, где и образовали форменный затор. Произошла небольшая перестрелка, не увенчавшаяся успехом ни для одной из сторон.


Предводители сошлись в бою. Казалось даже, что судьба на стороне моих мстителей. Планомерно я вытягивал маркеры активации самураев и предпринимал попытки атаковать главаря противника. На что он отвечал парированием моих ударов. Тут такой момент, что если атакованная модель или группа еще не была активирована в этот ход, т.е. имеет не использованные маркеры активации, она имеет права потратить свою активацию на парирование удара. Соответственно в обоих случаях надо проходить тесты. Таким образом были отбиты три атаки, причем одна так ловко, что даже перепало нападающему, сначала слегка, а потом уже люто и фатально.


Наверное стоит прояснить еще одну особенность этих правил. В игре используются свои фирменные кубики. 


среда, 6 ноября 2019 г.

Штурм Зеленой Изгороди

Рано утром 22 июня 1476 года швейцарцы выслали конный патруль осмотреть бургундские позиций под Муртеном. Враг не ожидал появления горцев. За день до этого бургундский герцог лично проводил разведку, но обнаружив лишь небольшой лагерь, решил что это все силы Констанской лиги и опасаться нападения не стоит. Однако, основной лагерь располагался чуть далее и не попал в поле зрение великого герцога Запада.
В 12 часов дня закончился дождь, шедший всю ночь, и вышло солнце, что было воспринято как доброе знамение. Войска швейцарцев собрались и выдвинулись в направлении противника. Выйдя из леса, прямо перед вражескими позициями, стали строиться в баталии.


Путь к лагерю бургундцев преграждало укрепление, "зеленая изгородь", для охраны которого оставили 300 копий, 2000 пехотинцев и артиллерию. Неожиданно появившиеся из леса горцы, произвели на гарнизон укреплений гнетущее впечатление, однако они оказали ожесточенное сопротивление, а фланговый артиллерийский огонь нанес изрядные потери. Но швейцарцы отправили отряд пехоты в обход, они то и рассеяли артиллеристов и стрелков, освободив проход основным силам к лагерю врага. Так началась битва при Муртене.

Как не сложно догадаться, мы собрались отиграть именно этот эпизод битвы. При написании сценария черпали вдохновение в работах Андрея Куркина, относящихся к данному сражению. Ниже план-схема первого этапа боя его же авторства.


Бургундский контингент Изгороди (на плане красный, обозначенный буквами А, Б, В и Г) мы представили следующим образом:
2000 пехоты: по 3 базы пикинеров, арбалетчиков и кулевринеров;
300 ордонансных копий: по 2 базы лучников, конных жандармов и кутилье;
Артиллерия: 2 кулеврины.


Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...