Собрались провести игру в Bolt Action по архаичной 2й редакции. Компания подобралась веселая - Иоганн и Мишаня. От восторга в предвкушении предстоящей игры мы потеряли всякое чувство меры и решили поиграть на 2500 на сторону, здравый смыл, явно, в это время где то забухал и нас не остановил.
Когда дело дошло да расстановки стола, решили играть на стандартном, долго выбирали из клубных домиков и в итоге решили опробовать тайлы городской застройки, которых, стараниями Васи и Кирилла, у нас накопилось изрядное количество, но вот игры на них как-то проходят не часто. В итоге получился отличный привокзальный квартал с ремонтными цехами, поездами и некоторым количеством руин - пальчики оближешь! Должен признать, что мое скептическое отношение к этому террейностроительному проекту совершенно не оправдалось. В комплексе все это смотрится запредельно круто.
Расклад сил у нас вышел следующий - Мишаня за японцев, мы с Ваней за РККА.
Орда воинственный азиатов на фото ниже. Что у них там? В первом приближение:
6 отделений пехоты с тремя лейтенантами, три камикадзе, два легких миномета, два огнемета, снайпер, два птр, два станковых пулемета, две легких гаубица, средняя гаубица, броневик и три инфернальных азиатских танка. И того 29 кубиков приказов. Мишаня у нас мистер 29 кубиков!
А что этому противопоставит РККА? Да сущий пустяк: семь отделений пехоты (одно с пп), два лейтенанта, два арт. наводчика, средний и тяжелый минометы, станковый миномет, среднее ПТО/легкая гаубица, средняя гаубица, две самоходки, тридцатьчетверка, броневичек и грузовик. Не лишне будет уточнить, что половина войска РККА была укомплектована суровыми ветеранами . Итого 21 кубик
Выпал сценарий, по которому надо было захватить вражеский штаб. Это, конечно, не к чему нас не обязывало, мы планировали заниматься нашим любимым бессмысленным ультанасилием, игнорирую цели игры.
2500 оков на сторону уже на этапе расстановки сыграли с нами злую шутку. 29 отрядов японцев плотно заняли свою зону развертывания. РККА разместились чуть с большим комфортом.
Начали бодренько. Сближение, первые залпы минометов, первые жертвы. Два удачных выстрела лишили японцев двух легких гаубиц. Но и советам перепало на орехи - зис-3 тоже угодил под легкий миномет, правда, лишился лишь половины расчета, но все равно обидно.
Второй ход начался с артиллерийского налета Красной Армии и налет, ребятушки, удался на славу. Убили то не много, наводчика миномета и еще кого-то, но уж "пином" вражине насыпали по самое не балуй. 1/3 отрядов попала под раздачу, злой рок обошел стороной левый фланг японцев и несколько отрядов на правом.
После такого начала хода, японцы сделали ставку на быстрое сближение и последующие рукопашные. Под прикрытием пехоты двигались расчеты огнеметчиков и смертники с минами на палках. Красноармейцы были вынуждены выдвинуться им навстречу, чтобы дать возможность всем отделениям занять огневые позиции и не подпустить камикадзе слишком близко к технике. Техника продолжила огневой бой на дальней дистанции, и тут японцев постигло разочарование - оказывается они не могут ничего противопоставить тридцатьчетверке с ветеранским экипажем.
Красноармейцы продолжали рассредотачиваться по руинам. Выйдя на линию огневого соприкосновения начались перестрелки, в основном на левом фланге японцев, где пехота не успела нахватать "пинов".
Тут еще "неожиданно" на стол выкатился Студебеккер до краев наполненный веселыми и злыми ветеранами-автоматчиками. Вообще, им отводилась совсем другая роль - штурм вражеского штаба, но мы с Ваней решили, что до конца нам все равно не доиграть и неплохо бы их пустить в дело, и им была поручена благородная миссия уничтожить самураев, крадущихся на левом фланге РККА. Это у них получилось с блеском.
К концу третьего хода РККА после нескольких кровавых рукопашных смогли поубавить наступательный задор противника. Пылал один из японских танков, были уничтожены смертники и расчеты огнеметов и еще кто-то. Но это далось дорогой ценой - японские минометчики таки добить зис-3, выбыли расчет Максима и несколько отделений пехоты. Взвесив все "за и "против" мы решили остановить игру, реальных шансов доиграть до конца у нас не было. Нам показалось, что исход игры на данном этапе отчетливо угадывается.
Вот такую мы провели игру по Bolt Action 2.0. Получилось достаточно сумбурно, начиная с выбора формата, заканчивая самой идеей провести бой в городе. Изрядно потратили время на расстановку террейна - сначала начали ставить одно, потом вспомнили про тайлы и начали все по новой. Игра у нас тоже затянулась, от части из-за напрочь забытых правил, которые вспоминали по месту, а не за ранее, перед игрой. Уже спустя несколько дней после игры я неожиданно понял, что при подсчете армии совсем забыл про ПП для отделения пехоты. Не смотря на все вышеперечисленно, мы отлично провели время. Опробовали новый клубный террейн, игра на котором просто лютый восторг. Ну и в общем надо наверное начать как то пробовать третью версию правил. Спасибо Ване и Мише (который уже подготовил реляцию) за отлично проведенный день, досадно, что таки не успели прибухнуть грузинской бормотухи и закусить хинкалькой, но будем верить в то, что это неизбежно.
На этом у меня сегодня все, спасибо за терпение, коллеги.
8)

Комментариев нет:
Отправить комментарий