четверг, 13 августа 2026 г.

Midgard на просторах Анатолии

Снова подымается облако пыли над безлюдными равнинами Анаталоии. Султан Рума и греческий базилевс все не могут решить кто же будет властвовать над этими землями. И вот уже две армии возглавляемые венценосными предводителями выстроились друг против друга, чтобы столкнуться в безжалостном побоище.

Мы встретились с Димой, чтобы провести игру по правилам Midgard. Я уже попробовал эти правила, правда на другой период, и в целом они оставили положительные впечатления, для Димы же это было знакомство с системой. Набрали армии на 400 очков. Вот что у нас получилось:
Турецкую армию  возглавлял сам султан Кылыч-Арслан I (герой 3 уровня, особенности: главнокомандующий, верхом, держать строй), в бою он руководил центром армии, ему помогал командир ополчения Сархад Бурзуй (чемпион, особенность: воодушевление). Под их командованием было 4 отряда городского ополчения (тяжелая пехота, свойство: хрупкость) два отряда турок-застрельщиков (стрелки, короткие луки, свойства: ловкость, уклонение) и отряд метателей нефти - нафатун (стрелки, дротики, свойства: ловкость, уклонение, нежелание, дыхание Хель).
Правым флангом руководил Гулам-баши Сункур-бей, командир султанских гулямов (герой 2 уровня, кавалерийский лук, свойства: верхом, сегодня мы сражаемся за победу, благосклонность богов). Его крыло включало в себя два отряда гулямов (средняя кавалерия, кавалерийский лук, свойства: контратака, выход из боя, муштра, замена) и два отряда туркоманов (разведчики, кавалерийский лук, свойства: контратака, выход из боя, уклонение, замена).
Левое крыло возглавлял Курбеши Кара-Тогрул (герой 2 уровня, кавалерийский лук, свойства: верхом, по моей команде устройте им Ад), командующий туркоманской конницей, у него в подчинении были два отряда степной знати (средняя кавалерия, кавалерийский лук, свойства: контратака, выход из боя, замена) и три отряда туркоманов (разведчики, кавалерийский лук, свойства: контратака, выход из боя, уклонение, замена).
Легкой и средней кавалерии я дал свойство "Замена" так как мне показалось, что им не хватает возможности проходить друг через друга, а это свойство, от части, компенсировало этот недостаток. При моделировании метателей нефти, которых нет в профилях, за основу я взял профиль метателей дротиков, ввиду того что горшки с нефтью не очень дальнобойное оружие. Свойство "Нежелание" моделирует малый энтузиазм идти куда-то, чтобы кинуть опасное зажигательное устройство, рискуя сгореть на месте из-за нелепой случайности. "Дыхание Хель" моделирует психологический эффект от оружие, который, по моему мнению, превалировал над смертоносностью. "Хрупкость" у городского ополчения отражает их не надежность, но броню им я понижать не стал, чтобы не сделать совсем бесполезными. Гулямам выдал свойство "Муштра", чтобы подчеркнуть, что это профессионалы.


Греки разделили свою армию на четыре части. Авангардом командовал Михаил Дука ( герой 2 уровня, свойства: воодушевление, держать строй) помогал ему Иоан Дука (чемпион, лук, свойства: снайпер, по моей команде устройте им Ад). В их распоряжении было два отряда псилоев (стрелки, лук, свойства: ловкость, уклонение, снайпер) и два отряда пельтастов (легкая пехота, дротики, свойства: ловкость, уклонения, крепкие копья).
Центр вел в бой Базилевс Алексей I Комнин (герой 3 уровня, свойства: главнокомандующий, держать строй, верхом). Два отряда варяжской гвардии (тяжелая пехота, свойства: устрашение, неумолимость, крепкие копья, непоколебимость), два отряда стратиотов (тяжелая пехота, свойства: муштра, непоколебимость) и отряд лучников ( строевые лучники, лук, свойства: муштра, снайпер).
Войсками на правом фланге командовал Никифор Вриенний  (герой 2 уровень, дротик, свойства: сокрушитель, верхом, за мной). Это были: отряд франкских наемников (рыцари, контратака, выход из боя, устрашение, оглушительная атака), отряд трапезитов (знатные всадники, дротики, контратака, выход из боя, уклонение, крепкие копья) и отряд конных лучников (разведчики, кавалерийский лук, свойства: контратака, выход из боя, уклонение, снайпер).
Руководство левым флангом было доверено Георгию Палеологу (чемпион, устрашение, сегодня мы сражаемся за победу). В его крыло входили: отряд франкских наемников (рыцари, контратака, выход из боя, устрашение, оглушительная атака), отряд трапезитов (знатные всадники, дротики, контратака, выход из боя, уклонение, крепкие копья) и два отряда конных лучников (разведчики, кавалерийский лук, свойства: контратака, выход из боя, уклонение, снайпер).
Дима для первой игры решил доверить сбор армии искусственному интеллекту, так что я не могу прокомментировать логику по которой те или иные герои и отряды получили свои характеристики, однако замечу, что по факту компьютерный разум дал маху и фактическая стоимость армии где-то в районе 500 очков, но на результат игры это кажется не сильно повлияло, так как опыта у противников было не много и о использовании свойств мы периодически забывали.
Бросили жребий - грекам выпало быть атакующими, защищающиеся сельджуки выбрали сторону стола. Расставили фигурки и началась битва.


Греки по всему фронту выдвинули вперед отряды застрельщиков, легкой пехоты и конных лучников, пытаясь первыми вступить в перестрелку используя инициативу. Тяжелая пехота начала маневрировать, варяги пытались занять место в передних рядах.
Турки повторили греческие маневры и тоже вышли на дистанцию стрельбы. Среди воинов базилевса появились первые жертвы, но все еще было впереди.




Михаил Дука, не тратя время на безсмысленую перестрелку, повел свою легкую пехоту в неожиданную атаку на турецких застрельщиков, часть из которых, предсказуемо, уклонились от боя, скрывшись за рядами тяжелой пехоты. Те же кто же не стал этого делать, были сметены жуткими греками.



Гулам-баши отвел туркоманских конников назад освободим место для атаки гулямам, но сразу атаковать не стал а провел подготовительный обстрел.


Султан взмахом руки отдал приказ атаковать дерзких греков. Городские ополченцы под суровым взглядом Кылыч-Арслана бодро бросаются в атаку на пельтастов.


Курбеши тоже не упустил своего шанс прославиться,  возглавив атаку степной знати на греческих наемников, тюрок-ренегатов.
По всему фронту раздался звон скрестившихся мечей и гулкие удары копий об щиты. В одном бою столкнулись ополченцы, ведомые Сархадом Бурзуем с пельтастами под командованием Михаила Дуки, христианские подданные султана сражались со своими единоверцами из армии базилевса. Греческий отряд разбит, однако, полководец с малочисленной истерзанной свитой продолжает бой. Как последний шанс, в шуме боя ов выкрикивает вызов на поединок командиру противников, но Бурзуй взвесив свои шансы на победу, решает его проигнорировать. Воины смотрят на него с укором. Грек вновь выкрикивает призыв в поединок, но и в этом раз турецкий командир его игнорирует. Третего вызова не последовало, горстка греческих смельчаков была растерзана яростными противниками.

Тут произошел забавный момент. Греческий герой, вызвал на поединок турецкого чемпиона. У турка шансы были минимальными и я решил проигнорировать вызов потеряв одно очко Репутации, так как смерть чемпиона принесла бы мне потерю 2 очков и еще я бы потерял в процессе поединка. Греческий герой оказался на удивление живуч и пережил рукопашную и при следующем удачном случае повторил вызов, лишив турков еще одного очка Репутации.







По всему фронту противники яростно сражаются. Первая линия греков из легкой пехоты и застрельщиков практически перестала существовать. Греческая тяжелая пехота, ведомая Алексеем Комниным, спешит вступить в бой, потеряв изрядное время на маневры и перестроения в тылу.
Георгий Палеолог приказал подать ему коня и присоединился к отряду франкских наемников (забавно, что ИИ генерируя командующего конного крыла, не снабдил его лошадью и он был вынужден перемещаться в составе отряда, чтобы не отстать), вместе с отрядом трапезидов они пошли в атаку на гулямов. Сункур-бей, вместо того чтобы контратаковать, приказал своим аскарам встретить врага градом стрел, в последовавшей быстротечном и кровавом бою франки были рассеяны, трапезиды отброшены, а гречиский командующий погиб.



На другом фланге Никифор Вриенний с трудом сдерживал натиск туркоманов. Из его отрядов остались тольк закованные в броню франки, тела остальных воинов устилали землю вокруг, более ловкие предпочли покинуть поле брани.



Когда стратиоты и варяги вместе с базилевсом добрались до места жуткого побоища, все уже было решено. Почти уничтоженные кавалерийские крылья, два погибших командира - все это производило гнетуще впечатление, продолжение боя казалось бессмысленным и греки в полно порядке покинули поле. Турки не стали их преследовать, победа им тоже далась не легко.



Примерно так мы провели игру по Мидгарду. Лично я получил изрядное количество положительных эмоций. Давно планировал поиграть с Димой,  но традиционная игра в конце года у нас не срослась, да и позже тоже не получилось встретиться, все что-то мешало, в основном мне.
Игра очень бодрая и динамичная. Не успели толком пострелять, а тут уже рубилово полным ходом началось. Гулямы и степные лучники показали себя крепкими бойцами и не давали спуску грекам и их наймитам. После игры появилось несколько идей по переделке некоторых турецких отрядов. Надо будет сделать лист набора армии для постоянного использования в играх.


Посетил нас Кирилл Львович. Был строг и скептичен, листал рулбук с подозрением и даже некоторой брезгливостью, но ближе к концу игры раздобрел, глаза загорелись, и пригрозил собрать армию, а то и две, чтобы было неповадно и страшно.
Играли как всегда в нашем гнезде - клубе OZ. Спасибо за компанию Диме и Кириллу, был рад повидаться и провести время за игрой, а не за сетевыми терками 8)))
Собственно, вот и все, чем я хотел сегодня поделиться. Спасибо за терпение, коллеги!
8)

6 комментариев:

  1. Поздравляю с игрой! Большие базы всегда смотрятся выигрышно. Интересно, я про такие правила даже и не слышал. Как эти правила по сравнению с классическим Импетусом? Пошустрее? Помедленнее? Сколько времени игра заняла?

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Не слышал?! Ну ты даешь! 8о
      Это относительно новая система, сейчас весьма популярна. Заточена под "героические битвы" от мифических сражений и фэнтази до раннего средневековья. Листов как таковых нет, но есть конструктор, в которм можно сгенерировать практически любую армию.
      Она пошустрее Импетуса, но и отрядов тут меньше, чем наших играх по Импетусу. Тут все завязано командиров-героев, их значение весьма велико и им приходится творить чудеса смелости и героизма, вдохновляя своим примеров соратников.
      Уложились в часов пять, но это считай первая игра, мы постоянно листали рулбук и вообще много болтали.

      Удалить
  2. Nice looking table and figures - you are right, Midgard seems to be very popular at the moment.

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Thank you, RRoss! The rules really are good — you can assemble any army, the maneuvers aren’t overloaded with geometry, the tests are simple, and there aren’t many modifiers 8)))

      Удалить
  3. Поздравляю, шикарная игра!!! Получается, что у вас была разница около 100 очков? Буду использовать твой вариант расписки, для подсчёта своей армии, с определёнными изменениями!

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Спасибо, Миша! Я тебе помогу сочинить что ни будь забавное 8)

      Удалить

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...