среда, 8 января 2020 г.

На страже канадских рубежей. Часть 2


Как я и обещал ранее, возвращаюсь к теме франко-индейских войн. В моей коллекции очередное, хоть и не очень большое, но от этого не менее долгожданное пополнение. К войскам защитников французской Канады прибавился еще один отряд Вольных морских рот с офицерами.
Долгое время оставаясь единственными войсками в Канаде, морские роты неуклонно росли и в численности и  в количестве. От 28 рот по 40 человек в 1750 до 40 рот по 65 человек к 1756. Изначально планировалось, что роты будут включать сто военнослужащих, подразделением командовал лейтенант с помощью двух прапорщиков. Также туда входили старшина, четыре сержанта, восемь капралов, два барабанщика, флейтист и 84 рядовых. Само собой это так и осталось теорией. Кроме того, в Канаде, роты могли включать в себя двух кадетов из числа отпрысков местной знати.


Военнослужащие морских рот носили достаточно стандартную форму для того времени. Серо-белый мундир, полы которого, для удобства, можно было отвернуть и застегнуть сзади. Короткая куртка, брюки и чулки синего цвета, белые гетры. На голове черный трикорн, вне строя колпак - боннет. Однако стереотипный внешний вид морских пехотинцев - без мундиров и трикорнов, их заменяют короткие куртки и боннеты. Возможно это связано со спецификой службы, как правило их использовали в военных операциях совместно с индейцами и местной милицией или же в качестве гарнизонных войск. Лишь иногда 8 рот сводили во временный батальон для действия с регулярными частями.
Вот именно такими, "типичными" пехотинцами и пополнились мои канадские войска.

четверг, 26 декабря 2019 г.

Налет на поселок

От индейцев в администрации приграничных районов французской Канады узнали новость о том, что один из поселков британских колонистов последне время становится центром торговли, куда местные аборигены свозят на продажу шкурки пушных зверьков. Это создавало неприятную конкуренцию французскому бизнесу в этих местах, в связи с чем было решено совершить рейд и показать дерзким англичанам, кто здесь настоящий хозяин. В экспедицию отправились бойцы местных вольных морских рот, жаждущие расправы французские охотники и, готовые участвовать в любом мероприятии, сулящем добычу и скальпы, союзные индейцы абенаки.
С опушки леса перед налетчиками открылся процветающий поселок колонистов - посадки кукурузы, поле с аккуратно убранными стогами, пасущийся скот. Однако, эта идиллия не могла обмануть наметанный глаз охотника. Визит французов не был сюрпризом, о нем знали, к нему готовились. На главной улице поджидала провинциальная пехота.



В роще мелькали голубые шапочки рейнджеров.


Еще один отряд рэйнджеров скрывался за поросшим ельником холмом.


Да и в окнах домов мелькали подозрительные тени.



Прямо с опушки леса французские ополченцы завязали перестрелку с британцами засевшими в небольшом бараке. 



К ней присоединились и солдаты морских рот.


Индейцы стали осторожно приближаться к деревне.


Слаженные залпы канадской милиции навели панику на провинциалов, вынудив их покинуть барак, где они держали оборону.


Известно, что индейцы смелы в лесу, но на открытых пространствах под ружейными залпами они пугливо прячутся за любым возможным укрытием.
Однако некоторые из них все же вступили в отчаянную перестрелку с рейнджерами засевшими на каменистом холме.


На другом краю поселка рейнджеры и провинциалы сдерживали натиски индейцев и канадских ополченцев. Началась затяжная перестрелка.

четверг, 28 ноября 2019 г.

Test Of Honour. Первое знакомство.

На днях мы встретились с Женей, чтобы провести игру про бандитов, самураев и прочих японских негодяев. Это давнишняя тема игр и почти все время мы ищем правила по которым было бы хорошо и весело играть.
Начинали мы с правил Ronin. На мой взгляд, это одни из лучших правил по теме. В них подробнейшим образом прописаны всевозможные фракции участников внутрияпонских разборок, добавлено колорита, в виде боевых искусств, ниндзя и сэппуку и всего такого. Очень крутые поединки, они сделаны так же как настоящий поединок - удары, парирование, выпады... Ну в добавок еще и набор сценариев для игр. Очень круто. Банды в районе 10 фигурок, а игра длится около двух-трех часов.
Все бы было хорошо, если бы не появились другие правила - En Garde! (я даже написал небольшую телегу про них). Они были не про Японию, а про поединки условных негодяев, пиратов, мушкетеров или ландскнехтов. По сути, по ним можно играть во что угодно, до тех пор, пока на полях сражений не стал властвовать огнестрел. Как дополнительный плюс, их написал тот же человек, который написал  Ronin. Т.е. эти две системы работали на одной и той же механике, только вторые, как написаные позже, учитывали и исправляли некоторые слабые места и косяки первых. Но в них совершенно пропал японский колорит. Можно было конечно попробовать совместить две системы между собой... но  что-то не срослось 8)
Следующей системой, попавшей в поле зрения оказалась DaishoЭти правила казались идеалом. Дух эпохи, все дела, детально проработанная система навыков, вооружения, амуниции. На всякий случай, были даже прописаны персонажи из японской мифологии. Ну просто песня! И при этом простая механика боев, позволявшая, в теории, использовать много фигурок и играть быстро. Но игры показали полную несостоятельность системы. Такого даже нельзя было предвидеть! 
Все это время где-то рядом существовало достаточно популярная коммерческая система Test of Honour. По какой то причине мы ее игнорировали. Но вот в начале года Жене удалось протестировать эти правила, а затем вышла новая редакция и вот ее мы и собрались опробовать, для меня это было вообще первое знакомство.
Еще с первой редакции повелось, что вместо традиционных армейских листов в Test of Honour используется колода карт. Набираешь себе карты с необходимыми отрядами, персонажами или даже апгрейдами. В игровом плане конечно удобно, но и лишние траты на покупку колоды тоже имеют местно быть, а колода то не одна. Вообще карт в игре много. Есть еще карты дополнительных миссий, есть карты «событий» и есть карты Чести и Бесчестия. Аааа! Есть еще карты критических ранений. Вроде все. Ну и вот как у нас выглядел стол перед игрой.


Перед каждым игроком лежат карты с его отрядами и карта с дополнительной миссией. В углу сложены колоды карт событий, карты ран, карты чести и бесчестия.
Каждый отряд имеет свое количество активаций за ход. Самые крутые герои могут быть активированы трижды, их сподвижники дважды, рядовые асигару и прочая шушера один раз за ход. Последовательность активации определяется путем вытягивания маркера из мешочка, на манер того, как в  Bolt Action тянут кубики. Каждому типу соответствует свой маркер.


Для знакомства Женя выбрал небольшую кампанию, одну из тех, которые занимают не малую часть книги правил. В первой миссии мне предстояло отомстить за какую-то жуткую обиди. Женины самураи ждали меня в центре стола, при том, что часть из них должна была прибыть позже. Вся моя банда выгрузилась на одной из сторон, как то не учтя и не придав должного внимания прихотливой расстановке террейна. 


В миссиях достаточно подробно написано и даже прорисовано где, как и какой террейн должен располагаться. Таким образом мои удалые мстители бросились все в ближайший проход между зданиями, где и образовали форменный затор. Произошла небольшая перестрелка, не увенчавшаяся успехом ни для одной из сторон.


Предводители сошлись в бою. Казалось даже, что судьба на стороне моих мстителей. Планомерно я вытягивал маркеры активации самураев и предпринимал попытки атаковать главаря противника. На что он отвечал парированием моих ударов. Тут такой момент, что если атакованная модель или группа еще не была активирована в этот ход, т.е. имеет не использованные маркеры активации, она имеет права потратить свою активацию на парирование удара. Соответственно в обоих случаях надо проходить тесты. Таким образом были отбиты три атаки, причем одна так ловко, что даже перепало нападающему, сначала слегка, а потом уже люто и фатально.


Наверное стоит прояснить еще одну особенность этих правил. В игре используются свои фирменные кубики. 


среда, 6 ноября 2019 г.

Штурм Зеленой Изгороди

Рано утром 22 июня 1476 года швейцарцы выслали конный патруль осмотреть бургундские позиций под Муртеном. Враг не ожидал появления горцев. За день до этого бургундский герцог лично проводил разведку, но обнаружив лишь небольшой лагерь, решил что это все силы Констанской лиги и опасаться нападения не стоит. Однако, основной лагерь располагался чуть далее и не попал в поле зрение великого герцога Запада.
В 12 часов дня закончился дождь, шедший всю ночь, и вышло солнце, что было воспринято как доброе знамение. Войска швейцарцев собрались и выдвинулись в направлении противника. Выйдя из леса, прямо перед вражескими позициями, стали строиться в баталии.


Путь к лагерю бургундцев преграждало укрепление, "зеленая изгородь", для охраны которого оставили 300 копий, 2000 пехотинцев и артиллерию. Неожиданно появившиеся из леса горцы, произвели на гарнизон укреплений гнетущее впечатление, однако они оказали ожесточенное сопротивление, а фланговый артиллерийский огонь нанес изрядные потери. Но швейцарцы отправили отряд пехоты в обход, они то и рассеяли артиллеристов и стрелков, освободив проход основным силам к лагерю врага. Так началась битва при Муртене.

Как не сложно догадаться, мы собрались отиграть именно этот эпизод битвы. При написании сценария черпали вдохновение в работах Андрея Куркина, относящихся к данному сражению. Ниже план-схема первого этапа боя его же авторства.


Бургундский контингент Изгороди (на плане красный, обозначенный буквами А, Б, В и Г) мы представили следующим образом:
2000 пехоты: по 3 базы пикинеров, арбалетчиков и кулевринеров;
300 ордонансных копий: по 2 базы лучников, конных жандармов и кутилье;
Артиллерия: 2 кулеврины.


пятница, 25 октября 2019 г.

Разведка боем


Что это за облако пыли несется над безлюдными равнинами Анатолии? Это султан Рума отправил своих верных аскеров в пределы алчных и изнеженных греков, разорять селения, а жителей уводить в полон, чтобы потом продать на невольничьих рынках Дамиетты. Ну и за одно, разведать сильны ли ромеи, готовы ли они отразить новое вторжение войск султана. 

Собрались мы, значит, с Димой чтобы провести очередное сражение между армиями Византии и Румского султаната. Предыдущая игра была достаточно давно, за это время наши армии умудрились прирасти, что касается моих турков, то они дотянули до 450 очков, что уже вполне такой играбельный и интересный формат. Но тут у нас вышла небольшая историческая закавыка. Дима свою армию Византии делал аккурат на период битвы при Манцикерте, когда армия была на пике своей мощи. В качестве исторических противников им бы больше подошли сельджуки. Там есть свои интересные отряды, как то, степная знать и бойкая легкая пехота дайламитов. Раньше по этому листу я и играл, но с тех пор в моей армии появились отряды анатолийской тяжелой пехоты Румского султаната. А как раз на Румский султанат я и ориентировался с самого начала, при создании своей армии, как на одного из основных участников столкновений с армиями крестносцев. Но вот незадача, армия Византийцев периода крестовых походов достаточно однообразна и лишена многих интересных отрядов.
В общем, мы решили на сей раз смириться с этим небольшим анахронизмом, благо в Импетусе это все уравновешивается продуманной очковой системой.

Противники встретились в пустынной местности, рядом с перекрестком торговых путей, где из колодца караваны пополняют запаси воды. На одном фланге небольшая пальмовая роща и поле, на котором с утра до вечера добывают свой скудный хлеб местные крестьяне. В центре холм, на другом фланге непроходимые скалы.


Греки выстроили свою армию двумя корпусами.


На левом фланге сконцентрировали всю пехоту. Два больших отряда скутатов с лучниками поддержки, варяжская гвардия, отряд обычных лучников и три отряда застрельщиков. Фланг прикрывали печенеги и фемная кавалерия.

Вот скутаты это один из тех отрядов из-за которых хочется играть по этому византийскому листу. По правилам, это большой отряд пехоты с длинными копьями, где вторую шеренгу образуют лучники. Копейщики не получают бонус за большой отряд, но они и так весьма сильны, в добавок, лучники из задней шеренги стреляют без штрафа за навесную стрельбу, что в сумме дает мощный многофункциональный юнит.


На правом фланге разместился главком, чей корпус состоял из кавалерии и застрельщиков. Два элитных отряда тагмы, отряд фемной конницы и два отряда фланкеров, плюс пара отрядов застрельщиков. 

Отмечу, что вся конница византийцев была вооружена луками, чего нет в более поздних армейских листах. Повторюсь, что Византийская армия этого периода очень разнообразная и состоит из очень сильных отрядов.



Сельджуки так же разделили свою армию на две части.


На левом фланге, как и у греков, оказалась вся пехота и застрельщики. Поддержанные отрядами легкой турецкой конницы и отрядом гулямов.

При расстановке ландшафта я постарался сгруппировать элементы местности в центре и слева. Застрельщики не подвержены влиянию ландшафта, в отличии от пехоты и кавалерии и я планировал, что они справятся с обороной своего участка. Для этих целей был выделен отряд гулямов, так как только он мог быть с присоединенным генералом, чтобы находиться в пределах командной дистанции для восстановления строя застрельщиками.


Пехота армянских союзников сельджуков под прикрытием застрельщиков.


На левом же фланге турки сконцентрировали всю мощь своей армии - гулямов и турецкую легкую кавалерию.

Армия Румского султаната, очень похожа на армию сельджуков. Доминируют гулямы и конные лучники. Их много, а гулямы (кстати, тоже с луками) один из лучших конных отрядов на этот период. Армия не блещет разнообразием, но от этого не менее хороша.


Противники начали сближаться. Тут произошло два примечательных события. Сначала на командира пехоты сельджуков снизошло озарение и ему открылись сокровенные знания о военном искусстве. А чуть спустя, на второго турецкого командира опустилось помрачение, что явно сказалось на его способностях военачальника.

Это достаточно обычное событие - один генерал поднял свой командный уровень, а другой его понизил. Определенно, это озарение командира пехоты сельджуков имело фатальное действие на ход битвы 8)

понедельник, 7 октября 2019 г.

Стрелки города Фрибург

После изрядного перерыва подготовил небольшое пополнение в мою швейцарскую армию. Сегодня это контингент арбалетчиков города Фрибург.


Средневековый хронист из Фрибурга Жан Грюйер отмечал умелое владение стрелковых оружием своими согражданами:
"... весьма полезным для нас оказалось умение стрелять как из пищалей и кулеврин, так и из баллист, ибо без такой стрельбы город Фрибург и все находящееся в нем были бы, несомненно, уничтожены... И потому пусть фрибургцы постараются, чтоб их стрелки имели перед взором своим и премного ценили как луки так и пищали, ведь эти самые стрелки вместе с копейщиками столь деятельно противостояли врагу и столь доблестно себя вели, что должны удостоится заслуженной похвалы."
В хрониках, как правило, арбалеты и пищали упоминаются вместе, возможно подразумевается, что в бою стрелки из них использовались также совместно. Проводились регулярные соревнования по стрельбе. У того же Жана Грюйера упоминаются  подобное состязание стрелков в 1441 году на лугу Святого Иоанна, где в качестве награды, победители могли получить один из следующих призов: коня, кирасу, серебряные кубок и бокал и золотое кольцо. Что примечательно, участвовали не только местные жители, среди призеров были гости из Берна, Аргау и Люцерна.
Я уже писал, что стрелков не использовали в плотных построениях, они были застрельщиками, завязывавшими бой и отходящими затем под защиту пикинеров. Отряды стрелков выступали под "малыми знаменами", которые часто встречаются на иллюстрациях средневековых хроник. 

вторник, 17 сентября 2019 г.

Войны Роз. Продолжаем пробовать Impetvs

Оправившись после постыдного поражения, йоркисты снова бросили вызов ланкастерцам. Враги встретились на холмистой равнине.

Завершив игровой сезон сражением по Импетусу с Мишей, новый сезон я открыл в том же составе с теми же правилами. Вроде бы вышла вторая версия правил, а мы все еще играем по первой. Правда, для расстановки армий и террейна используем правила из Базового Импетуса из-за того, что у меня не очень хорошо получается зарисовывать план стола и, как следствие, расстановка, порой, получается странной 8)
Моя армия опять была "обороняющейся", выставлять отряды пришлось первым, и Миша провернул тот же трюк, что и в прошлой игре - сместил свою армию вбок, напротив одной моей баталии, надеясь, что другая опять застрянет в ландшафте. Но в этот раз поля у нас считались пересеченной, а не трудной местностью, что не так фатально, да и я попытался предпринять кое какие ответные меры. Предлагаю посмотреть, что у нас происходило на столе в этот раз.


Традиционно армия ланкастеров разделилась на две баталии и выстроилась в линию, сместившись в сторону правого фланга.


Главком, Оксфорд, как раз и разместился на правом фланге. Его баталия включала два контингента конных латников, два контингента легкоконников, три контингента лучников и большой контингент латников.


Цент занял Стэнли с четырьмя контингентами лучников, большим контингентом бильменов и смешанным большим контингентом латников и бильменов. Надо отметить, что расстановка ланкастерцев практически полностью повторяла прошлое сражение, ставка была сделана на отработанную удачную схему.


Не пытаясь быть оригинальными йоркисты тоже построились в линию, однако, более равномерно растянутую по полю


Йоркистами опять руководил Говард. Его баталия стояла слева, а сам он, на этот раз, занял место в пеших рядах большого смешанного контингента бильменов и латников. Кроме того, под его командованием были три контингента лучников, большой контингент пограничной пехоты и два контингента конных латников. Конница в этот раз разместилась на фланге, больно уж мало оставалось места для маневра в центре.


Справа стоял Перси. С ним были три контингента лучников, большой смешанный контингент бильменов и латников, контингент бильменов,  артиллерия и два контингента легкоконников. В целом, если не брать в расчет конницы, построение не блистало оригинальностью. Но вот коннице была уготована в этом бою особая роль.


Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...