среда, 8 июля 2020 г.

Стычка в пустыне. Пробуем правила Lion Rampant.

Нет мира на границах процветающего Румского Султаната, могущественного государства сельджуков в Анатолии. Вот опять шайка стервятников-франков вторглась, чтобы грабить и разорять, и снова султан вынужден отправить своего верного эмира пресечь эту бандитскую вылазку.


Мы встретились с Никитой, чтобы попробовать "новые" правила "Lion Rampant". В свое время они прошли как то  стороной, смутила их некоторая утрированная простота, отряды фиксированного размера, кидается фиксированное количество кубиков. 
Но у меня есть армия турок-сельджуков сделанная под правила "Impetus", где фигурки установлено на групповых базах. В Impetus я играю не часто и армия большую часть времени простаивает, специфическое базирование делает ее использование в других системах не простой задачей. Но это не является помехой в "Lion Rampant", где все замеры делаются от крайних миниатюр и отряды должны поддерживать некоторую "сплоченность", ну а отмечать потери маркером, я вообще склонен считать признаком хорошего варгеймерского тона. Легкие правила, в идеале, должны способствовать быстрой и не напряженной игре. В общем, видимо, пришел момент опробовать их на столе.

Дружина франков включала в себя три отряда конницы (рыцари, сержанты и легкая конница с дротиками) и два отряда пехотинцев (лучники и застрельщики)

У Никиты есть армия для Саги, фигурки из которой он сгруппировал в отряды, чтобы получить армию на 24 очка (это такой "базовый" формат игры). Правила, вместо конкретных листов, дают конструктор, позволяющий собрать любую армию с достаточно широким диапазоном свойств и спец. правил. Например, Никита наделил отряды легкой кавалерии и лучником правилом "Ветераны", что сделало их более опасными противниками в бою. Рыцари получи правило "Спокойные", которое удерживает их от атак на любого противника, оказавшегося на дистанции атаки.  


Войска сельджуков включали два отряда гулямов (тяжелой кавалерии с луками), три отряда туркоманов (легкая конница с луками) и отряд пеших застрельщиков.

Я свою армию собрал без затей, в соответствии с распиской для сельджуков, пример которой представлен в конце книги. Там есть из чего выбрать на разные периоды.
Кроме армий/дружин противникам понадобятся командиры. Это скорее номинальная должность, в игре от них зависит очень мало, в основном они влияют на проверку духа (эдакий аналог теста морали) отрядов находящихся на расстоянии 12" от них. Однако, перед игрой противники делают броски кубиков на определение "случайных качеств лидеров". По результату этих бросков эмир сельджуков стал "Вялым", что лишило его возможности влиять даже на проверку духа, а главарь франков стал "Командиром", что давало возможность перекинуть один проваленный приказ, отряду в пределах 12" от него.


Враги начали сближаться, тут более мобильная армия турок взяла инициативу в свои руки и начала стремительное наступление

В "Lion Rampant" для того, чтобы выполнить любое действие надо пройти тест. Некоторые действие отряды выполняют более "охотно", другие менее. Например, большинство отрядом предпочитает двигаться, а не стрелять или атаковать. Однако, рыцари, наоборот предпочитают атаку всем другим действиям. Когда один из отрядов проваливает этот тест, ход переходит к противнику, а отряды, не успевшие выполнить приказ, ждут когда ход снова перейдет к игроку, командующему ими. 
Так вышло, что франки два хода подряд успевали передвинуть только один-два отряда и ход уходил к туркам.


Стрелки франков опасливо продвигаются вперед.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...